Interessante Ideen und anderer Blödsinn fallen mir leicht genug ein. Meistens entwickele ich das dann am Spieltisch weiter. Abenteuer bereite ich meistens gar nicht bis skizzenhaft vor. Dafür schreibe ich und arbeite damit Hintergründe aus. NSCs, Stadtbeschreibungen, Kampagnenideen. Mit diesem Fundament lässt es sich dann ganz entspannt improvisieren.